攻合いゲーム : SemGo 部分局面(サマンド)が標準形の手数木を用いて表わされるゲーム 地としてのスコアの概念はなく,純粋に対象ブロックの攻合いの勝敗だけが考慮の対象 各サマンドの領域内の対象ブロックは一つのみ 着手のルールは通常の囲碁と同様で,自殺手は禁止 サマンドの領域中のすべての相手方の対象ブロックのダメを先に 0 にした側の勝ち(最終着手時のみ自殺手も許される) これは,内ダメを持たない石同士の攻合いをモデル化したもの