司会者の永井@知能.九工大です. 第4計画グループの皆様,お疲れ様でした.最終的な集計と勝敗報告を致します. 各陣営共に1名のみであるため,担当割り当てについては省略します. 各陣営の損害状況は以下の通りです. ----------------------------------------------------------------------- [日本艦隊損害] 沈没 : 浪速 ( => 8point) 島風 ( => 4point) 中破 : 熊野 (船体1/11, 速度 -1, 1,2番主砲, 1番副砲, MFC破損 => 0.5point) 朝雲 (船体1/4, 1,2番主砲, MFC破損 => 0.5point)  小破 : 生駒 (1番主砲破損 => 0point) ------------------------------------------------------- 計 : 13point [米艦隊損害] 沈没 : Hawaii ( => 27point) Baltimore ( => 12point) Cleveland ( => 10point) Zellars ( => 2point)  大破 : Clark (船体3/4, 速度 -4, 1番主砲 => 1.5point) 小破 : L.K.Swenson (2番主砲, MFC, レーダー破損, 艦橋被弾, 艦長負傷 => 0point) ------------------------------------------------------- 計 : 52.5point ----------------------------------------------------------------------- この結果,得点集計は以下のようになります. ----------------------------------------------------------------------- [日本艦隊] 52.5point [米国艦隊] 13point ----------------------------------------------------------------------- 以上により,第4計画グループのプレイは 39.5point という大差で,日本側の 勝利となりました.さすがに序盤から中盤に移ろうというところであれだけ魚雷 を食らったのでは,手の施しようがないですね.(^_^; 魚雷の怖さは艦の速度 に大きく影響を与える点です.艦速が落ちれば敵の砲撃は当りやすくなるし,艦 隊運動によるイニシアチブもとれなくなり(速度差により,艦隊運動自体が難し くなる),非常に不利になります.米軍の魚雷は性能劣悪ですから,もっと肉薄 するか,敵艦の速度が落ちてきたところを狙うかしなければ,そうそう当るもの ではありません.また,魚雷は敵の動きを予測して用いる兵器ですから,散発的 に発射しても効果は期待薄になりがちです.敵の動きが絞り込まれた時を狙って 肉薄し,集中運用というのが魚雷の効果を高める方法だと思います.こういった 意味では,序盤の米軍の魚雷発射は無駄撃ちと言われても仕方ないかもしれませ んね.