コンピュータ囲碁研究の歴史 1990年代 新たな AI 手法の適用 : 機械学習 ニューラルネットワーク (神経回路網) モンテカルロ シミュレーション モンテカルロ碁 [Brugmann, 1993] 認知科学的研究 [斉藤 & 吉川, 1993] アイカメラを使って視線の動きを観察 思考内容の発話を分析 人間がどのようにして着手を考えているか?