対局囲碁プログラムの基本構造 1. 盤面認識 点,連(string),群(group),眼,地,連結の認識 群の強さと影響力の認識 2. 候補手生成 定石,死活,ヨセなどに関するパターン知識 捕獲可能性に関する限定的な先読み 3. 着手選択 各候補手を評価 候補手:10程度,探索深さ:〜5程度