研究の背景 囲碁:「手談」 個々の着手にはプレイヤの意図(メッセージ) 対局は着手を通じたコミュニケーション 棋譜(=着手の系列)はコミュニケーション内容を記述するテキスト → 棋譜テキスト 棋譜テキストに対する言語処理技術の適用 言語モデル構築 → 情報抽出,知識獲得 文解析     → 着手理解,局面認識 文生成     → 着手候補生成 翻訳      → 説明文章生成 文書検索,分類 → 棋譜検索,学習支援